游戏瓜瓜Gameossip
热门预警 🔥深夜大瓜

深空之眼3.0测试服翻车:怪物血量暴涨10倍,角色养成一个月仅提升5%,玩家怒喷"钱都充到怪身上了"

0 热度

深空之眼素来有"宝宝之眼"称号——游戏内大多数副本难度极低,脚打就能过,玩家们早已习以为常。然而3月31日开启的3.0测试服,让所有人大跌眼镜:怪物不仅血量直接暴涨10倍,还新增了属性减伤机制,不用指定属性角色直接给你80%减伤。

以前50秒能结束的战斗,新难度下5分钟都打不死。怪的血量简单粗暴地乘以10,而你不用对应属性的角色,伤害直接被砍80%。那么相对应的,玩家手里的角色提升了多少呢?

原帖楼主拿出了精确计算:(8525-8052)/8052×100%=5.55%。满打满算刷一个月素材本拉满一个角色的新养成内容,基础攻击力提升竟然高达——5%!还附赠了2%暴击率。难怪楼主怒喷:"真应了那句话,钱都充到怪身上了。"

这场测试服风暴迅速引爆社区。评论区有人直言:"这总不能是愚人节整的活吧?"毕竟测试服开启日期恰好卡在3月31日至4月1日前后。但更多玩家认为这不是玩笑,而是赤裸裸的数值膨胀意图——"一年才膨胀10倍而已",有人用讽刺语气总结。

第4楼的一条评论获得了大量共鸣,直指这是"自杀行为":"离谱的不是怪物的数值,而是这个团队的想法。他这个游戏有资格锁属性去逼玩家去练自己不感兴趣的角色么?"该玩家还揭露了更深层的氪金压力——培养一个满阶Ω角色需要12万水(游戏内高级货币),加上日常5分钟的重复劳动,"老玩家也没多少沉没成本,到时候不想玩就不玩了"。

另一位玩家补充了历史视角:深空之眼去年上半年还玩得很开心,"下半年觉得味儿开始不对了",周年直播看见详细介绍改UI的时候就"心如死灰",被吐槽"上过几年班的都懂"。评论区还有人扒出游戏从开服就存在的数值乱象:"开服大好局势为什么被运营到爆炸?那时候每天修几十个bug真不跟你闹,反复出现各种数值问题。"

与此同时,贴吧方面的动静也不小。第6楼爆料称"详情可去深空之眼贴吧查看,官方都有点控不住评了",甚至有人质疑官方是不是要"捞最后一波跑路"。第9楼感叹:"大眼去年还挺支棱的,怎么这么快就想跑了。"社区里已经有人开始讨论建"深空之眼内鬼吧"。

截至发稿,这波测试服争议仍在持续发酵。怪物血量10倍膨胀 vs 角色5%养成提升,这个触目惊心的对比已经成为深空之眼玩家社区的核心议题。不管最终正式版会不会回调数值,测试服暴露出来的设计思路已经让不少玩家寒了心——毕竟,当"宝宝之眼"都开始搞强制难度拉抬和属性锁的时候,"宝宝"们可能真的要跑路了。

评论 (0)

暂无评论,来说两句吧! 🍉

发表评论