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头部音游PJSK日服高流水还加看广告奖励,玩家怒喷掉价割韭菜:运营是真的贱

一个头部二游,流水动辄上亿,却要靠让用户看广告来发奖励——这种操作放在廉价小程序页游里都嫌掉价,如今却堂而皇之地出现在了PJSK日服的更新预告中。

PJSK(全称《世界计划 彩色舞台 feat. 初音未来》)是由SEGA运营的头部音游,在日本市场拥有极高的热度和流水。然而就是这样一款顶级产品,却即将实装一个每日看广告拿奖励的功能——而这个功能此前已经在国际服率先上线。

原帖吐槽道:国际服玩的人少,搞这种骚操作还能理解;但日服热度这么高、流水这么猛,还装上这种廉价小游戏标配功能,属实过于掉价,显得滑稽。帖主分析原因称,PJSK的低龄玩家是出了名的多,世嘉就想了这么个鬼点子,专门从这群爆不出米的小孩身上薅经济利益。

评论区瞬间炸锅。有玩家直接开怼:"疯了?一个有客户端的游戏学小程序页游玩广告奖励?",也有人调侃:"日服流水这么高还这么搞,属实有点不要脸了,你多开复刻池也比这个强啊。"

不过也并非全是反对声。有玩家搬出怪物弹珠和智龙迷城等老牌大作也有内置广告来反驳,认为不应一刀切地视其为廉价小游戏专属。17楼评论现身说法:"我在智龙迷城看两个30秒广告就能回两管体力,赚得很",但随即话锋一转吐槽PJSK——"不是天天吹自己日服流水很行吗,现在也加内置广告就有点搞笑了。"

9楼的评论则从商业角度给出了一个颇具洞察力的分析:广告收入的大头由游戏方拿走,且能绕过平台抽成直接与广告商结算,对于厂商而言是一笔额外收入。该评论还强调这不是强制弹出的广告,给了玩家选择权。但话虽如此,该评论也不得不承认——从玩家角度看,"会有逼氪妄想",会忍不住想如果没有这个系统,零氪体验是否会更好。

而在14楼,一位显然是PJSK老玩家的网友揭开了更深层的伤疤。他总结道:二周年后流水开始正常下滑,运营就开始变着法子割韭菜,结果人越榨越少,于是想出了这种馊主意——这可是才3.5周年没到的头部二游,"运营是真的贱啊"。19楼紧跟补刀:"这套骚操作还不如铁t牛郎女连发一根毛。"

更有人搬出另一款日本偶像手游的广告系统来对比嘲笑。12楼分享了一个B站视频,展示某偶像手游看广告抽钻石的动画效果有多浮夸——结果15楼和18楼现身揭露真相:所谓大奖永远抽不到,天天都是10钻20钻保底,搞得玩家宁愿直接白嫖都不想看广告。

值得注意的是,17楼还透露了PJSK这次生放送的另一个更大节奏——角色出场和唱歌数量的平衡问题,看样子广告系统还不是玩家最不满的那个。至于这个看广告功能正式上线后会不会引发更大反弹,我们拭目以待。

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