一个制作人跑了,新公司注册了,游戏还活着但已经死了——这不是段子,是环行旅舍2024年3月的真实剧情。
3月18日,NGA论坛上一位来自国士无双板块的玩家发帖求瓜,称在TAP平台上看到环行旅舍玩家爆料:该游戏制作人疑似跑路。帖子附带了一张TAP截图作为线索来源。

楼中楼迅速有人补上了关键证据:制作人确实成立了一家名叫「露西妮」的新公司,注册日期为2024年3月11日——距离爆料帖仅过去一周。同时还贴出了企业信息截图作为佐证。

不过有意思的是,高赞第一条评论并没有表现出丝毫震惊:「意料之外:都3月了才跑路?情理之中:就先改文本描述再以此判断实际效果不符合文字描述是bug这破事都弄得出来,该跑的是要跑路啊。」另一条回复还补了一刀:「你这情理之中不说游戏名字我还以为是深空之眼。」
——这里提到的「先改文本再砍角色」,是环行旅舍玩家圈子里最经典的翻车名场面。事情是这样的:游戏内一个SR角色「小蜗」原本拥有持续驱散范围内友军debuff的技能。官方先发布了一条公告称「优化部分角色技能描述文案,实际效果不变」,悄悄在技能描述里添加了「一次驱散」四个字(实际游戏效果没变)。等到1.2版本更新后,官方宣布「修复表现与文案不符问题」,把技能效果砍成了单次驱散。两步操作下来,一个持续驱散技能就这样被合法消除了,官方的补偿仅仅是6抽加延迟返还培养材料。更绝的是,官方还把被削弱的小蜗放进了新卡池的UP位。
然而这还不是全部。有位网友贡献了一篇堪称环行旅舍运营灾难百科全书的超长评论,从1.1版本一路梳理到1.6版本,历数了该游戏的九大致命争议:
**1.1版本**——新SSR角色「情绪」技能表现比文字描述强了三分之一以上,官方实装一天后紧急削弱至文字描述强度,补偿仅限时装(3个月后给)加返还培养材料(1个月后给)。
**1.2版本**——除了上述小蜗事件外,新SSR「海珂特尔」的作战素养与预告文字描述和版本PV均不一致,比预告弱了很多,修复后仅补偿3抽。
**1.3版本**——因流水不理想,版本周期从一个月拉长到两个月。第一个月正常更新剧情活动加单UP池,第二个月只更新资源稀少的高难玩法,但UP池照出不误。本质就是降本不降氪。
**1.4版本**——堪称事故集大成:上调角色「因序」(重复抽取)提升数值时简单粗暴地翻倍,导致部分满因SR强度不低于甚至高于0因SSR;新角色「优珐」立绘是可爱萝莉、建模却被玩家吐槽为邪神;轮换UP池更新了描述和美术资源却没实际更新UP角色,保底只能出上期角色,修复后初版补偿方案引发众怒才改为第二版。同时官方明牌公告裁员,宣布新角色不再制作3D模型、剧情从视觉小说降级为纯文字、大月卡皮肤改为限定SR。
**1.5版本**——只有少量抽卡资源的高难玩法,无剧情活动,UP照旧,典型的摆烂更新。
**1.6版本**——同时推两个160大保底单UP的新SSR池,限定角色260抽额外送一只。开服仅8个月就重置首充并推出版本内累充系统。氪金侧勃勃生机万物竞发,剧情如约改为几百字的txt纯文本。
这条评论最后的总结犀利到位:「这游戏没成瓜版常客是因为凉,但凡有一点热度早被骂飞了。」而一位自称开服玩家的老哥则道出了更深层的真相:「开服真还算是挺好玩的……然后策划朋友告诉我开服就裁员了,应该是短线捞一波就跑,现实也确实这样。」
事实上,早在2024年3月之前,环行旅舍就已经是一具「赛博尸体」了。官方此前发公告承认团队在2023年11月初进行了大幅度缩编,未来新角色将不再制作高精度模型,全面改为2D立绘。有玩家指出,官方公告中所谓的「高精度模型」本身就是个笑话。到2024年初,游戏已经处于脑死亡状态——新限定没建模,公告都不发了,深渊更新了但连预告都没有。有人估计留存玩家可能只剩千把人,连「赛博墓地」的规模都攒不起来。
还有一条评论精准概括了这类游戏的宿命:「当二次元抽卡手游主吹游戏性的时候就可以提防一手,又吹游戏性又吹良心那基本可以不去玩了——一个银河境界线一个环形旅舍,一点都不意外了。」也有测试期老玩家感慨:「梦想挺好的但技术跟不上……手游现在太卷了,小厂真没活路。」
从2023年中开服到2024年3月制作人疑似跑路,环行旅舍用不到一年的时间走完了一款手游从出生到入土的全流程。曾经的3D宿舍和第一人称休息室确实让人眼前一亮,但在技术力不足、运营决策失误、降本增效吃相难看的三重打击下,这一切都不过是昙花一现。至于制作人的新公司「露西妮」将走向何方——经历过环行旅舍的玩家大概已经学会了一件事:先观望,别上头。
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