一个游戏项目,从立项到公测要跨过无数关卡,但散暴的流浪地球IP项目,似乎连"活下去"这一关都没过去。3月5日,一组来自脉脉(中国最大的职场社交平台,类似LinkedIn)的截图在NGA论坛疯传,内容直指散暴网络旗下流浪地球游戏项目已被砍掉,疑似入土为安。







帖子一出,评论区瞬间炸锅。4楼玩家直呼不可思议:氪金测试刚完成就凉啦?这就好比饭菜刚端上桌,餐厅就宣布倒闭了。5楼则一副见怪不怪的态度:SLG游戏,小公司本来就是做了等死。言下之意,散爆这种体量做SLG本身就是豪赌。
但真正让吃瓜群众兴奋的,是7楼对散爆老板羽中的灵魂拷问:产能少前2都做不出东西,还多开,似了得了。确实,少女前线2作为散爆的当家产品,上线以来就因为内容产能不足饱受诟病,结果这边当家花旦都喂不饱,那边还同时开了流浪地球的新项目,属于是典型的"还没学会走就想跑"。
10楼的评论则更加辛辣:卖IP换现金流了?原来有的是资源和时间跟玩家耗是这个意思。这句讽刺直指散爆此前在玩家社区争议中的强硬态度——原来不是"有底气",而是把资源都砸进了流浪地球这个后来暴死的项目里。18楼更是精准补刀:犹中裁掉整个跌出月球项目组又空出来一堆资源跟玩家耗了。"跌出月球"显然是"流浪地球"的谐音梗,暗讽项目组被裁后反而"解放"了资源。
值得一提的是,14楼提到这已经是NGA上关于此事的第三个帖子了,暗示前两帖可能已被删帖处理,结合8楼"还得加强社管啊"的阴阳怪气,整个事件的社区舆论管控显然并没有什么效果——越删帖,讨论越热烈。
19楼附上了一张表情包图片,为这场散暴的"赛博葬礼"画上了欢乐的句号。

目前散爆官方尚未对此事做出任何回应。但从脉脉泄露的信息和NGA社区的反应来看,流浪地球IP游戏项目凶多吉少,而散爆在玩家心中的信任值可能又跌了一个档。少前2产能告急、新项目暴死裁员、社区管理形同虚设——散暴这个2024年的开局,属实是地狱难度。
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