又双叒叕是解包哥立功的时候了。少前2追放(少女前线2:追放)的专版解包信息流出,直接把即将到来的PVP竞技场机制扒了个底朝天。看完之后,玩家社区集体沉默了——不是因为太好,而是因为太离谱。


根据解包信息,新PVP竞技场最炸裂的机制就是——防守失败要扣分。注意,不是原版那个'输了也无所谓的友好竞技场',这次是真的动刀子。高赞评论一针见血:'好几个人洗了一天的失败肯定不扣分,现在不都是下防,哪有那么恐怖,现在咋洗?'
更让玩家炸锅的是,有细心的网友从昨天官方PV中发现,入场券右上角有个加号。加号意味着什么?意味着可以氪金买票进去打。结合失败扣分的机制,有玩家直接总结:'利好又氪又肝的大佬啊。'
原版PVP其实是个相当佛系的系统——五个人里挑一个打,可以选摆烂玩家下手,输了也不扣分,大家互相放水互利共赢。但新版直接改成黑箱匹配,你没法挑对手,可能匹配到机器人,输了还要扣分,排行榜又和积分挂钩。用评论区的话说就是:'直接让玩家互相斗起来了。'
第7楼的网友更是辛辣指出核心矛盾:'果然是要扣分的,就是要延长玩家的在线时长。而且用了黑箱的匹配机制,直接送你去和机器人打。而且我没看错的话,昨天PV的右上角入场卷那里是有加号的,有加号意味着可以氪金买票进去打。'
评论区不少玩家开始拿其他游戏的竞技场做对比。有人搬出了紫龙(Zilong Games)的人机竞技场作为参照,指出人家开服就有了,后续还有世界竞技场、15选5的巅峰竞技场等着'抄',还贴心地算了一笔账:每日结算20钻+打4场给15钻,合计0.4抽,'也一定要跟上哦'。而面对有命座(constellation/dupe system)的游戏做PVP,有人直接开喷:'有命座的游戏怎么pvp,抽不满入场资格都没。'
第11楼的评论则从更宏观的视角分析,认为强行上竞技场'应该是皮肤卖不动的结果','眼看追放路人缘败光无法走量,散爆开始尝试高强度压榨仅存的一些氪佬,这个操作无异于釜底抽薪竭泽而渔'。结合米式卡池(保底机制昂贵的抽卡系统)加PVP的双重设定,有玩家嘲讽道:'惊世智慧告诉羽中做米式卡池pvp才能狠狠爆氪佬米。'
不过也有玩家持看乐子心态。第13楼写道:'我只在一些率土之类的游戏见过氪佬一个人养服,米池加竞争强活动?平民不配玩?那氪佬冲钱干嘛?'第18楼更是直接开起了末日玩笑:'追放啥时候进入到滚服pvp模式啊,感觉已经能看到头了,现在开始备战怀旧服罢!'
至于防守扣分到底影不影响日常玩法,有玩家给出冷静分析:'大概率还是下防,因为AI太弱智了差距不够大的话上防的意义其实不大。'但更多人的态度可以用第19楼的'省流'来概括:'防守失败扣分,下防的都是傻子。'好日子还在后头,就看这波PVP到底是给玩家的新玩法,还是给氪佬的新玩具了。
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