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白荆回廊解包新角色画风突变引争议,旧角色vs新画风对比惨烈,玩家怒喷主美审美堪忧

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一款能把武侠和科幻捏在一起的游戏,你可能觉得画风混搭是基操。但当新角色解包图出来的那一刻,白荆回廊的玩家们还是集体破防了——这画风突变得也太离谱了吧?

事情的起因很简单:有玩家在NGA论坛发帖,贴出了白荆回廊现有角色和最新解包角色的画风对比图。左边是既有风格,右边是新解包角色,两者的美术质感差异肉眼可见,仿佛不是同一个游戏里走出来的。

对比图一出,评论区瞬间炸锅。有玩家一针见血地指出:'四不像杂糅画风第一天专区就有人锐评过了,没有啥品味的公司就是这样。'还有人无奈调侃:'这游戏啊,没事,进了3D建模页面都是一样的丑,何尝不是一种一视同仁。'

更耐人寻味的是,有网友爆料早在三测或四测时期,就有玩家感觉主美疑似更换了,当时一堆人去冲官方,结果官方嘴硬死不承认。如今新角色画风越走越偏,这个旧账又被翻了出来,颇有'你看我说什么来着'的意味。

不过,真正让社区炸成一锅粥的,还不只是画风本身。有玩家补充放出了新解包的男角色立绘,直接引爆了更大的争议。

这条评论下的回复堪称大型破防现场:'怎么不把男角色放出来啊,乙游味拉满了''男的才是重量级,楼主怎么不发男的,真的丑爆了''好土啊''丑的离谱'……评论区几乎一边倒地表示男角色的美术风格完全偏离了预期,带着一股浓烈的乙女游戏既视感。

有玩家对此做了更深层的分析:'真不知道它是真傻还是假傻,想赚钱弄些两不讨嫌的角色然后轮换XP进去UP池才是正解。而它弄了一些耽美风男角色,膈应了直男。三个UP池子又都是女性,降低了女玩家的消费意愿。'简单来说就是——男角色劝退男玩家,女角色劝退女玩家,两头得罪的神操作。

对于一款以多世界穿梭为核心设定的游戏来说,美术风格存在一定程度的多元化本身并非不可接受,正如一位玩家所说:'类似FGO画风更神奇,本身游戏就有各种世界乱跑。'但问题在于,白荆回廊的'多元化'在玩家看来更像'大杂烩'——风格之间缺乏统一的审美框架,新旧角色放在一起违和感拉满。当'画风割裂'成为社区共识,官方是继续嘴硬还是正视问题,恐怕才是接下来最值得关注的事。

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