紫龙,又是紫龙。继天地劫概率欺诈事件之后,这家以'中年成功人士的钱包收割机'著称的厂商,这次在旗下机甲手游《钢岚》里又玩了一手保底吞机制的骚操作——而且这次是官方亲自下场确认的。
《钢岚》的卡池采用的是'抽尸块'模式:每台机甲需要头部+左手+右手+腿部四个部件,凑齐才算完整机甲。机甲是游戏数值养成的核心,主要靠叠卡和大量狗粮(抽卡副产物)构筑。想要抽满一台指定种类的机甲,大约需要在对应卡池投入600抽以上。
卡池设计了两套保底:散件保底(55抽必出金色散件)和整机保底(90抽必出UP机甲)。乍一看似乎有保底兜底,规则还算合理。

然而真正的问题藏在规则的暗处。早在开服几周就有玩家发现,触发整机保底时会吞掉散件保底的计数,但当时并未引起太大波澜。
直到2月20日,一位紫龙游戏主播专门发帖揭秘了这个机制。他以'月卡党'的视角分析了为什么有些玩家资源看起来特别多——因为他们无意中规避掉了这个吞保底的陷阱。
举个具体例子:玩家从0水位开始抽,在第55抽出了金散件保底,然后在第9个十连触发了整机保底。按照正常理解,玩家再抽2个十连到110水位时应该再获得一个金散件保底。但因为整机会吞掉散件保底计数,这个金散件最远要到145抽才能出。
有玩家就这个问题去咨询官方客服,并且得到了确认回复:整机保底确实会重置散件保底计数。

帖子发出后,评论区瞬间成了紫龙批判大会。有高赞回复直言:'必须支持一下,整机和部件的保底明明是两种算法,但部件的保底会被整机吞掉,紫龙这个卡池说明太有误导性了。'
另一位坛友尝试用更通俗的比喻解释:'就是说池子主要产物A和B,在卡池说明中看似A和B保底独立,但实际A的保底会把B的保底吞了。'——结果被吐槽'翻译完了反而更看不懂了'。
面对紫龙的'传统艺能',老玩家们的态度早已分化。有人说'你都玩紫龙了,默认不是已经接受紫龙卡池了吗?';有人讽刺'你跟紫龙心连心,紫龙跟你玩脑筋';还有人调侃'不是说玩紫龙游戏的都是消费能力强的中年成功人士吗,应该不会在乎这点小钱吧'。
也有不少玩家提到了天地劫的前车之鉴:'天地劫开服抽卡固定武器词条固定放其他游戏都是暴死操作,现在不也好好的吗';'天地劫那档子事儿出了后,我都不敢碰紫龙游戏了'。
一位早在二测就看穿了这个机制的玩家表示:'这个陷阱其实藏在(整机计算为4个部件)这句话里了。抽到整机等于连续抽到4个S部件,所以就把你的部件保底清了。二测时候看到抽卡机制我就跑了。'
截至发帖时,《钢岚》的吞保底机制仍未修改。紫龙在315消费者权益日前夕被曝出这样的问题,时机不可谓不微妙。毕竟氪金涉及真金白银,吞保底这种操作可能因为玩家抽卡策略的不同产生巨额亏损。至于紫龙会不会回应、怎么回应,恐怕老玩家们心里早就有答案了——'我觉得不会有结果的,反正紫龙的玩家要么不在乎要么早就习惯了'。
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