你抽到了角色,却上不了场——不是因为练度不够,而是因为一种叫'紫核心'的材料根本不够用。在少女前线2:追放里,这个被玩家戏称为'策划xx的舍x子'的东西,正在把无数指挥官逼疯。
所谓紫核心,官方名称叫'基原信息核',是解锁角色天赋(官方叫'固键')的必需消耗品。每个角色有6个天赋节点需要紫核心解锁,你可以选其中3个装备,而点出2/4/6个天赋还会获得额外的属性加成。


更关键的是,当一个角色6个天赋全部点满后,会解锁一个特殊天赋叫'共键'——这个共键不仅能自己用,还能给其他角色装备。但算作道具,同一时间只能给一个人装。每个角色可以带3个别人的共键。

这意味着什么?你的主C不仅要给自己点满6个天赋(3个自己的+满级属性加成+共键),大后期为了让其他队友更强,那些不上场的角色如果共键厉害,也得拉满。这是一个无底洞。
那么一个角色点满天赋要多少紫核心?金角色18个,紫角色8个。而零氪玩家一个月能拿到多少?原帖楼主做了详细统计:材料本一次性奖励60个(用完就没了),周本商店每月兑换3个(注意:是每月,不是每周!),大月卡免费档打完给3个,付费档再给6个。上期活动给了大约6个。


算笔账:抛开不可再生的一次性奖励,零氪玩家月收入大约9个紫核心——连一个金角色都点不满。大月卡付费玩家一个月大约15个,刚好够一个金角色。而一个完整的队伍需要4-5人,最新周本更是要求两队共8人。就算你运气好抽到了角色,没有紫核心照样是'残疾人'。
第13楼的高赞评论一针见血:'羽中想学米家卡命座卡养成的蹩脚产物,但人再怎么卡也不会让机制被阉割。紫核是能改变角色机制的功能道具,可以说没紫核开键角色你就算抽出来了也只能算半个。更要命的是他的游戏是战棋,战棋少一点距离或者攻击次数之类的就有可能崩盘。'
比稀缺更要命的是——点错了没法返还。第7楼爆料了一个隐藏的大坑:游戏在开放这个系统时根本不告诉你紫核心很稀缺,反而直接建议你开始点。偏偏那时候玩家手里初始紫核心一堆,不少人没看攻略直接雨露均沾乱点一通,等反应过来已经血亏。第12楼现身说法:'我就是那个雨露均沾点了一堆角色的倒霉蛋,导致现在就三个固件,真的不知道什么时候才能点满。'
第10楼也感叹:'这游戏没有重置角色开关吧,那前期练错角色不是血炸?这种粪游真的有人能玩下去啊?'第6楼更是直指本质:'逆天,升级角色东西居然直接卖?这跟卖数值有什么区别?'
那有没有不花钱多搞紫核心的办法呢?有的。楼主在最后放出了最让人破防的截图——官方商店里摆着一个66元的礼包,可以刷新重复购买,里面包含紫核心。


翻译一下:零氪不够用?付费来买。就是这么简单粗暴。第11楼精准吐槽:'明明是突破一类的必要素材,结果给的扣扣的跟原的皇冠一样,但是原的皇冠其实是非强制必要素材,没有也影响不大。这个紫舍利不给很多机制都解锁不了。战棋游戏机制不解锁,那人就是残废。'
从整体来看,少前2的紫核心系统堪称'卡养成'的教科书级反面案例——它不像大多数游戏只是卡数值成长,而是直接卡角色的机制解锁。在战棋这种极其依赖机制差异的品类里,少一个关键天赋可能就意味着从S级直接掉到废物。再加上零回收、零重置的设计,整个系统与其说是养成,不如说是'选错角色就永久残疾'的赌博。唯一的保险,就是掏66块钱买礼包。策划,您可真行。
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