你以为你在网上看到的"真实玩家评价"是路人自发吐槽?醒醒,可能只是叠纸买的营销号在营业罢了。
近日,有NGA网友扒出叠纸旗下新游《恋与深空》在各大平台评论区大量使用营销号,直接拉踩其他女性向游戏。楼主晒出的截图显示,某营销号评论区清一色是僵尸账号,"没一个活人",并且不止一个账号在干这事,"我刷到过好几个只截图了这一个而已"。

这波操作直接引发网友群嘲。有人一针见血指出:"这题我会,叠纸出新游戏马上会变成吸血鬼。"言下之意——叠纸每次推新作,都要靠踩别人上位。
而被营销号拿来做对比素材的《恋与深空》本身,3D建模质量更是成了众矢之的。网友毫不留情地吐槽:"虽然3D和2D确实有壁,但就叠纸这仨丑男我不认为比得过2D纸片人。"更有人直接开喷:"男鬼游戏,批发腹肌,突出一个丑都丑得工业化。"
建模方面,"这3D水平真的不再练练吗?怎么看都是同一张脸,还撞脸彩妆螳螂,太欢乐谷了"——这种"恐怖谷效应"式的吐槽获得了广泛共鸣。甚至有玩家用了一个辛辣的比喻:"有种……怎么说呢,有种艺画三体碰瓷我的三体的既视感。3D做成这个B样真的配碰瓷方块人吗?"把《恋与深空》的3D质量与备受争议的动画版《三体》相提并论,讽刺意味拉满。
除了营销号和建模争议,游戏的运营策略也引发了质疑。有细心玩家发现"深空开服就有限定卡,这得多急才能修炼出这么锋利的刀法",紧接着就是春节档,赶在春节前开服的目的不言而喻——就是冲着玩家的年终钱包来的。"接下来马上就是春节,赶在春节前开服是为啥谁不知道么。"
更有趣的是,有网友发现"深空纸片人撞脸三次元明星,而且似乎还是撞了好几个",认为叠纸可能是故意的——"吸引三次元追星女来玩,把纸片人当三次元明星代餐的玩法,似乎也不是不可能"。如果属实,这波操作倒是颇有"精准营销"的味道。
还有网友提出了一个耐人寻味的观察:"怎么没有未定(事件簿),是因为之前米哈游给他们融资他们不敢拉踩吗?"暗示营销号拉踩的对象是有选择性的,刻意避开了与叠纸有资本关联的米哈游旗下产品。
面对这一切,最让人心酸的或许是那条评论:"我是真的很害怕最后恋与大卖了。"毕竟在这个营销号横行、劣币驱逐良币的市场里,会吆喝的不一定做不出好游戏,但靠踩同行上位的吃相,实在不好看。
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