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文汇报大篇幅宣传米哈游非遗贡献遭玩家群嘲:买的广告位吧?

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文汇报发了篇大稿,夸米哈游在非遗传承上的贡献,标题写得很体面——"上海非遗在全球社交平台实力'圈粉'"。这波操作,NGA老哥们显然不太买单。

事情的起因是《原神》2023年初推出的长期非遗项目《流光拾遗之旅》。该项目邀请全国各地非遗传承人,用传统手艺还原游戏元素并拍摄纪录片,据说制作了15种语言字幕版本,在全球社交平台发布,迄今播出7期,海内外播放量约3000万次。报道中还引用了网友感言:"一句'无他,惟手熟尔',背后是无数手艺人前赴后继的坚守。"

米哈游相关负责人也出来表态了,说"用非遗技艺还原游戏元素是一件颇有挑战的事情",未来将"着眼全球性与年轻化视野","发挥游戏作为文化载体的优势"。看起来是标准的企业公关话术。

然而NGA评论区的画风完全不同。高赞评论清一色的"感觉不如"体:"感觉不如原石……吸引力"、"感觉不如雷神,文化输出"、"感觉不如捐款……圈粉"。翻译一下:比起搞这些虚头巴脑的文化宣传,玩家更关心实际的游戏内容和福利。

更有意思的是,有老哥直接点破:"很多报纸都是有广告位招租的,所以这个很大概率是买的。"这条评论精准戳中了要害——如果真是自发报道,为何看起来像企业公关稿?

还有玩家现身说法,表示自己退坑期间从来没在B站刷到过这个系列视频,怀疑官方根本没做推广。另一条评论则更加犀利:"我觉得这件事就像是交给政府的功课一样。作为玩家,我就是打游戏的,请别来教育我。"最后一条简洁有力——"赢赢赢",三个字道尽了玩家对这种自上而下式宣传的无奈与嘲讽。

总结一下:官方想搞文化牌提升品牌形象,玩家却只觉得是买了版面做功课交差。这波非遗传播,传播了个寂寞。

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