一句"所有的人形都是你的",换来的是95跟男NPC雷蒙搞暧昧,玩家对着屏幕发出了灵魂质问:我的老婆凭什么和我不熟?——少前2追放95活动剧情,彻底引爆了玩家社区的怒火。
众所周知,少前2追放在12月25日上线的95活动剧情遭遇了史无前例的翻车。一众玩家纷纷直言:羽中这样做游戏,恐怕是连脸都不要了。本文试图从一个核心矛盾切入——在羽中及追放官方视角里的角色,与玩家视角里的角色,两者之间存在相当大的、不可调和的矛盾。
先摆结论。在官方视角里,95是纯路人——主线剧情并没有多少出场,无论与雷先生交好与否,甚至无论存不存在,都不影响少前主线故事的走向,所以自然是怎么写都可以。而在玩家视角里呢?95是玩家花费真金白银去抽取、花费时间去培养的心爱的老婆。老婆凭什么和我不熟?凭什么去和别的男性角色有感情线?你这么写,不就是在给我戴绿帽?
正是这种官方与玩家之间对角色认知的根本性割裂,才导致了这次95活动剧情被全网群嘲的局面。而更讽刺的是,这个割裂恰恰是羽中自己一手促成的。
回顾少前2追放的宣发,"所有的人形都是你的"这句话是羽中在前瞻直播中亲口说的。评论区第2楼网友直接指出:是的,在前瞻中羽中这么说了——因为在他心中,"上不上车"不影响人形是不是你的。第6楼的高赞评论一针见血地指出:官方宣传从来不按自己想要讲的故事来宣传,始终套着"老婆"、"所有人形都是你的"这种叙事。你自己宣传不符,那你就别怪玩家挑你刺了。该网友还反问:是不是手游宣传的时候也跟汉堡拍广告一样——"一切以实物为准"?
第4楼的网友更是毫不留情地总结:主打美少女但是硬核世界观,卖婚戒但是和玩家不熟——这就是又蠢又坏,又当又立。

而这次95事件并非孤例。第3楼问"闪电的不熟也是这个原因?",第7楼直接回答:是的呀,因为她确实在主线里和你不熟——在官方眼里这些都是莫须有的指控,他们可能还会觉得自己冤枉。第14楼还补充:云图黛烟的剧情甚至暗示到了"上垒"的程度,结果到了追放却和玩家不熟了,而且主线还在继续立贤内助人设——这种前后矛盾在玩家看来简直是精神分裂。
第5楼的分析尤为精彩,道出了羽中的如意算盘:他是想用黑丝建模和所谓的ML(Master Love,指以玩家为中心的恋爱向内容)剧情来稳住老婆党当基本盘,然后用类似明日方舟那样的群像公路剧情来吸引一般向受众扩大玩家群体。但问题是,在2024年之前,二游玩家群体之间的矛盾已经对立到几乎不可调和了,现在这种"吃着碗里的望着锅里的"操作,就是来点炸药桶的。
第10楼更是补刀说:羽中牛逼的地方就是把ML碗砸了个稀碎还在自我感动,"看我写的多深情",然后疑惑"你们怎么TMD不氪啊?!"后面的公路片也写得稀烂,连个"常回家看看"都不稀得糊弄一下,两头恰、两头烂的这么彻底的,属实罕见。
第8楼的网友则表示,看完前瞻里羽中说的话后就悟了:他就是觉得这种剧情很好——主角流浪偶遇故人,最后主角一瘸一拐一个人离开的剧情没有问题。他这个人明显对于一些事情的观感和正常人不一样,把这种东西端上来现在是一点也不奇怪。该网友甚至辣评:活该全家桶加在一起打不过海军。
第9楼点出了问题的本质:还是看不起玩家。并提供了一个"看得起玩家"的解法范本——"虽然我主线里没有明确写你喜欢的人形,但她不是和你不熟,她也在你身边和你一起出生入死,只是我实在分不出笔力来专门写她。但我还是会努力一下。"而不是官方现在采取的态度——"我没写就是没有"。
第11楼则从IP传承的角度发出了灵魂拷问:IP开山作随便您怎么玩,但完全承接前作剧情的续作,您不考虑一下这几百号"萝卜妹子"在玩家手机里住了六七年了?不熟?不要你觉得,我要我觉得。第17楼进一步指出:要么就直接重做,别挂少女前线这个前缀;但你羽中既想要前作玩家的支持,又要这么写,那就别怪玩家翻脸。
第13楼爆料补充了一个关键细节:促成95事件的还有"压力测试"(指官方疑似通过争议内容试探玩家底线)以及事发后官方跑去放假,导致玩家感觉自己被无视了,于是开始冲各种剧情。第19楼则对"雷蒙变性就能解决问题"的说法嗤之以鼻:雷蒙不就变成了星女士,就结局而言有什么区别吗?
最后,原帖做出了一个意味深长的警告:如果羽中在接下来的G36活动之前,还搞不清自己的游戏受众是谁,还搞不懂玩家心中的角色和官方视角下角色的差异,那少前2追放不可能有活路。等着的会是一颗又一颗的雷——G36厨的冲锋、WA2000厨的冲锋,任何一个人形厨的冲锋。因为在官方眼里已经"没问题、足够甜"的剧情,在玩家看来就是不可接受的绿帽。
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