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《了不起的修仙模拟器》手游上线即炸服!全程联网加月卡被喷吃相难看,还有人质疑续作画饼跑路

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一款修仙模拟经营游戏,手游版上线就炸服了,这操作属实让人绷不住。

官方在维护公告中称呼玩家为「道友」,结果直接引来吐槽:「居然称呼玩家道友,这运营一点都不懂哦」。不过也有人反驳:「修仙的不称道友称啥?」然而更离谱的是,有玩家科普道:「道友是吸毒者的又一种称呼,古惑仔里的陈浩南吸毒后就被叫道友南了。运营总该避一下的。」——好家伙,修仙和江湖黑话撞词,这波运营属实有点尴尬。

话题很快转向「这游戏到底值不值得玩」。有老哥直接建议:「有pc还是去pc上买个玩玩,就手游这种看着像买断又全程联网加月卡,我的建议是剩下钱去steam买一个。」一针见血地点出了手游版的核心问题——表面上卖的是买断制,实际上全程联网还塞了月卡,吃相属实有点难看。

也有玩家问:「现在国单是流行做一份手游版的吗?」面对手游版的种种质疑,Steam版的口碑倒是还不错,有玩家评价「steam版好玩,孩子爱玩」,还有人说「这游戏入门很难,上手之后挺上瘾的,可以打mod降低难度」,并将其比作「环世界修仙版」。

不过Steam版也不是没有槽点。有入了本体+DLC的玩家分享了自己的糟糕体验:「UI设计很让人不舒服……引导项又多又杂又长。尽管官方在指引里说了不建议一口气做完引导,影响热情云云,但是不把系统搞明白怎么运营下去呢?」并感慨「又多又杂又臃肿」,好在Steam有创意工坊能缓解一些,「手游版没这东西了就算了吧」。

最劲爆的还要属9楼的一条爆料式评论:「我怀疑是修仙模拟器2画的饼做不出来准备跑路了,手游狠狠捞一笔。好好一个ip给做烂了。」虽然只是玩家个人猜测,但结合手游版上线即炸服、商业模式争议等种种迹象,确实让人心生疑虑。

还有位肝帝玩家晒出了自己的游玩时长,能看到3000小时的恐怖数据,直接把围观群众看怕了:「看见能玩3000小时的老哥我也是怕了」。

最终评论区画风逐渐从吃瓜转向玩家互助——有人说「刚好最近可能要长草了,我下个肝一肝」,另一位建议「有mod就不好玩了,可以先体验一下手游版的,喜欢再买」。一场炸服事故,最终演变成了大型游戏安利+劝退现场。

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