
近日,《千年之旅》的玩家社区炸开了锅。焦点在于游戏中第三章解锁的“符文系统”(类似圣遗物/御魂),该系统作为未来养成核心,本应严谨对待。然而在3月10日的更新中,策划将符文副词条中的“开局能量”与“能量回复”数值直接砍至原本的1%,甚至出现数值不足100直接显示为0的情况。这意味着依靠爆能强化技能的流派瞬间瘫痪,高难本通关难度直线上升。最令玩家愤怒的是,此次重大改动并未出现在官方公告中,属于十足的“暗改”。
评论区对此事分成了两派。一派认为“测试服本来就是改数据的地方”,即便数值改动再大也无所谓,总比公测时才改要好。但更多玩家指出问题的核心在于“不发公告的暗改”:如果玩家不通过实测,根本无从得知这是Bug修复还是数值调整,这使得玩家参与测试的意义荡然无存。此外,玩家还顺带吐槽了该作过于繁琐的养成深度,以及部分角色技能数值极其离谱的设定,比如“全体降防1%”这种让人看一眼就怀疑策划没玩过游戏的低效设计。
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