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无期迷途新春活动节奏:高收益关卡分批开放引争议

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近日,《无期迷途》开启新春活动,玩家需通过刷活动关卡获取代币以抽取奖励。然而,活动上线后节奏不断。活动初期,20点体力关卡仅掉落16个代币;直至第二天下午,掉落率更高的20体力/20币关卡才正式开放。不少急于攒材料的玩家认为官方未提前说明,导致前期投入的大量体力产出过低,愤而“冲”向官方。

社区对此评价两极分化。部分玩家以《FGO》等经典二次元游戏为例,称“卡天数开放高收益关卡”是行业“基操”;但反对者则指出,该游戏体力资源极其珍贵且无法大量囤积,且前期关卡缺乏养成材料掉落,对比新开放的高收益副本,这无疑是在恶意削减玩家福利。

综合来看,玩家的主要不满集中在:活动代币兑换池深度过大、养成资源获取与活动体力消耗冲突、以及官方对关卡后续开放计划的遮遮掩掩。在舆论压力下,官方最终做出了调整,这场“背刺”争议也以运营的紧急滑跪告一段落。

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