
随着疫情红利的消退,全球移动游戏市场格局正在发生变化。根据最新报告,2022年日本手游市场收入规模为147亿美元,已回落至接近2019年的水平。其中,RPG游戏展现了极强的吸金能力,贡献了近47%的总收入。



然而,市场数据背后的分类逻辑引发了社区玩家的广泛质疑。针对榜单中“本土游戏”的定义,网友指出原神等国产游戏在分类中容易引起误解。此外,海外游戏在日本市场的增长趋势、动作类游戏划分的合理性,以及碧蓝档案(Blue Archive)、三国志幻想大陆等热门游戏的流水表现,均成为玩家讨论焦点。有玩家调侃称,部分榜单的分类逻辑让人“看不懂”,尤其是对于跨国运营的二次元手游的界定依然存在争议。
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