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《燕云十六声》研发三年进度堪忧,官方长文回应被玩家群嘲画饼

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近日,备受关注的开放世界游戏《燕云十六声》官方针对其研发三年却迟迟未上线的问题发布了一篇说明长文。官方试图向玩家解释研发过程中的技术挑战与愿景,但文章发布后,其关于项目进度的表述引起了社区热议。

对此,NGA社区的玩家们并不买账。评论区中,“经典画大饼”的声音不绝于耳。不少玩家敏锐地指出,官方称进度“逼近50%”,言外之意就是甚至还没到一半,这意味着该作的开发效率极低。有网友犀利吐槽:“做了3年才不到50%,难不成还要再等3年?”更有玩家调侃称,这就是典型的“猪场”(指网易)式公关文案,步子迈得太大,导致开发进度严重拖延。

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