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腾讯2023年Q2财报发布:游戏收入445亿,国际市场表现亮眼
腾讯发布Q2财报,营收同比增长11%。游戏板块国际收入增长19%,本土收入持平。社区玩家对此热议,认为腾讯赚钱能力依旧恐怖,与其“凉了”的舆论预期不符。
财报数据游戏产业市场表现
2023/8/160
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腾讯发布Q2财报,营收同比增长11%。游戏板块国际收入增长19%,本土收入持平。社区玩家对此热议,认为腾讯赚钱能力依旧恐怖,与其“凉了”的舆论预期不符。

赛马娘国服宣布8月30日直接公测,不进行测试的策略引发玩家担忧服务器与Bug问题。玩家社区对此评价两极分化,有人质疑游戏环境过于“坐牢”,也有人期待其市场表现。

基于AppMagic数据,崩铁全球上线首月移动端流水达1.32亿美元(扣除平台费及税收)。中国贡献34%位列第一,其次为日本、美国及韩国。玩家热议该数据未包含PC端及国内安卓渠道,且单月表现已展现强劲的回本潜力。

星铁新角色景元卡池上线后,顶着IOS充值系统崩溃的负面影响,在3小时内迅速登顶中、日、韩IOS畅销榜,其实力再次打脸“游戏凉了”的论调。

《崩坏:星穹铁道》公测后迅速空降iOS畅销榜第一,创下惊人开局。社区对此反应两极,一方面是顶流人气和市场数据的狂欢,另一方面是贴吧等社区充斥着对玩法的批评,争议不断。

《崩坏:星穹铁道》预约量飙升至2000万,玩家热议其与《原神》及友商大作预约数据的含金量差异,并质疑预约水分问题。

这份榜单揭示了中国厂商在日表现:网易稳居榜首,而腾讯海外业务表现平平,其榜单贡献主要依赖于代理发行的《幻塔》。