
热门
深夜大瓜
国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法》征求意见稿,禁止每日登录奖励/首充累充/拍卖交易,整个游戏圈炸锅
国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法》征求意见稿,拟禁止每日登录奖励、首充翻倍、累充返利、游戏内拍卖交易并设充值限额。玩家社区意见严重分裂:一派认为是利好玩家的大好事,另一派担忧厂商会换皮绕过监管、最终羊毛出在羊身上。网友称其为"手游末日",但质疑能否真正落地执行。
政策监管行业地震玩家社区撕裂
2023/12/220
包含标签 “氪金机制” 的所有相关资讯(共 6 篇)

国家新闻出版署发布《网络游戏管理办法》征求意见稿,拟禁止每日登录奖励、首充翻倍、累充返利、游戏内拍卖交易并设充值限额。玩家社区意见严重分裂:一派认为是利好玩家的大好事,另一派担忧厂商会换皮绕过监管、最终羊毛出在羊身上。网友称其为"手游末日",但质疑能否真正落地执行。

《决战!平安京》计划修改“达摩降福”系统,旨在降低新人获取典藏皮肤门槛,却将老玩家重复皮肤返还价值“腰斩”。此举引发重氪玩家强烈不满,指责官方既背刺核心群体,又未提供合理补偿,引发社区对游戏策划长期作死行为的集中讨伐。

玩家吐槽《食物语》国际服氪金定价机制,发现游戏道具礼包存在“买得多反而单价变贵”的诡异现象,被戏称为“反向折扣”。

《欧陆战争7》商店购买数量因整数溢出导致价格变负,实现“0元购”自由,引发社区围观讨论。

有玩家爆料《空之要塞》存在奇葩的累充设计,充值不仅买体力还直接售卖角色养成进度与数值,被戏称为披着二游皮的页游,引来社区避雷警告。

《暗区突围》不仅玩法被指高度“借鉴”《逃离塔科夫》,其赛季清档机制更引发玩家不满。玩家质疑内购制游戏清空氪金道具的合理性,担忧腾讯可能推出“氪金保留档位”的离谱操作。